Proyecto didáctico de Redes, Redes locales

Redes Locales   Introducción a los protocolos de Red Local Una Red local es una Red de datos de alta velocidad que cubre un área geográficamente pequeña. Típicamente conecta entre sí estaciones de trabajo, computadoras personales, impresoras, servidores y otros dipositivos. Las LAN ofrecen a los usuarios muchas ventajas incluyendo acceso compartido a los dispositivos y aplicaciones, intercambio de archivos y comunicaciones de alta velocidad entre usuarios. Los protocolos de LAN operan en los dos niveles inferiores del M. OSI. Métodos de Control de Acceso al Medio Cuando dos o más dispositivos de Red necesitan enviar datos y deciden hacerlo simultáneamente puede ocurrir lo que se conoce como COLISIÓN, por lo que se requiere un mecanismo de contención. Debido a que los dispositivos no pueden hablar simultáneamente debe usarse un método que permita sólo a un dispositivo a la vez acceder al medio de transmisión. Esto se realiza principalmente de […]

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Proyecto didáctico de Redes. Las capas del modelo OSI

Protocolos de comunicación: El modelo OSI proporciona un marco conceptual para la comunicación entre computadoras, pero no es en sí mismo un método de comunicación. La comunicación es posible mediante la utilización de protocolos de comunicación. En el contexto de las Redes de datos, un protocolo es un conjunto formal de reglas y convenciones que gobiernan el cómo las computadoras intercambian información a través de un medio de transmisión. Un protocolo implementa las funciones de una o más de las capas OSI. La información que es transferida desde una aplicación de software en una computadora hacia otra debe transitar a través de las capas del M. OSI. Cada capa es codificada por la que le corresponde, pero viaja a través del medio físico. Las capas del M. OSI se comunican entre sí para tomar y proveer servicios que son utilizados para comunicarse con la capa equivalente en el otro sistema. […]

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Proyecto didáctico de Redes. Introducción

Fundamentos de Inteconectividad Breve Historia Sobre Internet El Protocolo de Internet (IP) y el Protocolo de Control de Transmisión (TCP) fueron desarrollados inicialmente en 1973 por el informático estadounidense Vinton Cerf como parte de un proyecto dirigido por el ingeniero norteamericano Robert Kahn y patrocinado por la Agencia de Programas Avanzados de Investigación (ARPA) del Departamento Estadounidense de Defensa. El objetivo principal de este proyecto fue crear un sistema de intercomunicación entre computadoras que fuera eficiente e inmune a ataques nucleares; pues se temía que a causa de una bomba o ataque de guerra se perdiera el contacto entre las Redes de comunicación de las tropas estadounidenses y se originara un caos. Esto dio origen al protocolo de Internet/protocolo de transmisión hoy conocido como TCP/IP. A este antecedente se le llamó ARPANET. Sin embargo la Red Internet global que podría ser el principio de lo que actualmente conocemos se inició […]

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Máquina virtual, parte 2

Hablemos acerca de los componentes del MOS6510: Program Counter: Elemento que una vez proporcionada la primera instrucción, basta que sea incrementado en una unidad para que proporcione la dirección de la segunda instrucción. Registros índices X e Y: Sirven para llevar a cabo un modo de direccionado, denominado indexado con el que la localización del operando de una instrucción se busca en la MEM añadiendo el contenido de estos registros a la dirección especificada en la instrucción. Registro de Estados: Registro de 8 bits, 7 son significativos y sirven para señalar una situación provocada en la ejecución que se acaba de realizar. Stack Pointer: Se trata de un contador programable que direcciona la página 1 de la MEM como si se tratase de una pila LIFO. Para simplificar la localización de las posiciones de MEM se lee la estructura en forma de páginas, cada una de las cuales consta de […]

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Máquina virtual, parte 1

UNIVERSIDAD DEL CARIBE Ingeniería en Telemática PRIMER CONGRESO REGIONAL DE ESTUDIANTES DE INGENIERÍA  PARTIDA HANON ANGÉLICA INÉS Cancún, Quintana Roo Jueves 9 de Febrero de 2006   Justificación: El prototipo emula el funcionamiento de una computadora simple que contiene un microprocesador MOS 6510 (El que tenía la Commodore 64) programado en C. Tiene memoria de 64 KB, un bus de direcciones de 16 bits y  un bus de datos de 8 bits Objetivo: Este proyecto sirve para demostrar cómo es que un procesador realiza sus tareas, de esta manera entenderemos de una mejor forma los procedimientos que se llevan a cabo dentro de una computadora, yendo más allá del límite de nuestra imaginación. Con esta simulación podemos entender perfectamente el funcionamiento de un procesador e implementarlo para mejorar el funcionamiento de los que se manejan en la actualidad. Usamos C para ver de una manera más sencilla los procesos que […]

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